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Fallout 4 – 12月のパッチ

Fallout 4 – 12月のパッチ

本日12月パッチをリリースし、以下の修正を行いました。皆様からのフィードバックとご報告は大変貴重であり、プレイヤーの皆様が抱えていたいくつかの主要な問題点を解決する上で役立ちました。コンソール版ストレージ拡張はプレイヤーの皆様から最も多くご要望をいただいていた機能の一つであり、今年中にリリースすることを目標としていました。チームは進捗を見せていますが、コンソール版プレイヤーの皆様への提供にはもう少し時間が必要であり、新年までお待ちいただくことになります。

サポートチームとコミュニティチームへの継続的なフィードバックに感謝いたします。今後のパッチや新年に登場する新しいクリエイションコンテンツに関する最新情報については、引き続きチャンネルをご確認ください。

セーブ/ロードとコンテンツの処理

  • Steam版のCreations Bundleアドオンが欠落していた問題を修正しました。
  • 以前のビルドのセーブファイルをロードした際に、Creation Clubコンテンツが認識されるようになりました。
  • クリエイションが無効化されているものの削除されていない場合、正しい警告ダイアログが表示されるようになりました。

UI/UX全般の改善

  • カテゴリーリストの視認性と操作性を改善し、ボックスの重なりを修正しました。また、全プラットフォーム(ROG AllyおよびSteam Deckを含む)でボタンプロンプトが正しく表示されるようになりました。
  • ボタンレイアウトの欠落、ギャラリー画像の拡大、「マイライブラリ」のタイトルが空になるなど、UI要素が欠落または破損する問題を修正しました。
  • ソートメニューの透明度を改善し、「ベスト結果」ソートオプションを復元しました。
  • 作品メニューにおけるキーボード入力の消失とカーソルの視認性の問題を修正しました。
  • 作品ストアへの急速な再アクセス時、またはPS Storeオーバーレイ使用時のプロンプトとナビゲーションの問題を修正しました。
  • ストアフロントから削除された作品は、ロードオーダーから個別に削除できるようになりました。
  • クレジット購入メニューを開いた際に、バナーカルーセル/カテゴリー行が無限スクロールしなくなりました。

クラッシュと安定性の修正

  • すべての作品のダウンロード、データの再読み込み、メニューでのアイドル状態、プロフィールからのサインアウト、作品メニューの終了時(特にPS4/PS5)に関連するクラッシュを修正しました。
  • ストアでの購入後、作品メニューのスクロール/閲覧中、および作品を有効にした状態で新規ゲームを開始した際に稀に発生していたクラッシュを修正しました。
  • メニュー操作の高速化に伴うエラー処理を改善し、ゲーム終了時にハングアップしないようにしました。

ウルトラワイド、Steamデッキ、およびプラットフォーム固有の修正

  • ワークショップメニューとリセット画面がウルトラワイドおよびスーパーウルトラワイドモニターに最適化されました。
  • ウルトラワイドモニターでのパフォーマンスの低下とUIの位置合わせの問題を修正しました。
  • ボタンプロンプト、UIの位置ずれなどのプラットフォーム固有の問題を修正しました。

テキスト、ローカライズ、その他

  • ゲーム内の作品メニューで、アポストロフィなどの特殊文字が正しく表示されるようになりました。
  • ドイツ語、フランス語、スペイン語のローカライズにおいて、アニバーサリーアップグレードのプロンプトが正しく表示されるようになりました。

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